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18年三维动画制作经验

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学习建筑动画制作需要掌握哪些知识点?

文章出处:责任编辑::人气:-发表时间:2018-03-19 14:14:04【
  一、时光隧道的制作
  1.用Circle在Front视图中绘出一个圆,用Line在Top视图中绘出一条直线或曲线;
 
  3.生成一个Free摄像机;
  5.选中Omni,在Motion面板中,扩展AssignController,设Transform为Position/rRotation/Scale,设定Position为Path。扩展PathParameters,单击PickPath,选1中的Line路径,并复选Follow,将第0帧的%AlongPath设为3(可据情况而定),以使前方亮度更为真切;
  这样,渲染后的建筑动画便是一条惟妙惟肖的时光隧道。
  假设你已经建立了一个豪华轿车的三维模型,想让它奔驰于繁华的都市,你是不是真的要构筑一个街景呢?那太难啦!不妨试试这个:
  2.用View/BackgroundImage将图片文件调入Camera视图;
  4.根据二维背景上阳光或灯光投射下的阴影,在场景中设置太阳光(Sunlight)或一定数量的聚光灯,使轿车的阴影能与背景图片的阴影乱真;
  6.怎样使轿车的阴影投射到背景图片上呢?其实,轿车的阴景是投射在简单模型上的,只不过简单模型没有在场景中显示出来而已。Matte/Shadow材质贴图便能完成这一功能,改变ShadowBrightness的值,可以调节阴影的亮度。
  要想制作三维建筑动画,必须先有一个好构思。构思确定了建筑动画所要表达的重点所在,对于每一个作品,专业建筑动画制作公司都会有专业的策划人员构思制作脚本,这个步骤需要双方公司的及时互动沟通。制作建筑动画很注重制作思路、制作方向等,建筑动画师的制作水平和技巧都会在建筑动画中表现出来,要确保每一部建筑动画都有一个光鲜诱人的主题,这样才能惹人注意。结合综上所述,好的构思是一部好的三维建筑动画的前提。
  建模完成后,下一步就需要对模型进行修饰,贴材质和灯光等。材质和灯光对整个动画的效果是至关重要的,会直接影响到整个动画的真实效果和视觉效果,这也是一个相称复杂的制作和调整过程,要求精确、细腻、逼真。建筑动画师要考虑到不同灯光的属性问题,还要考虑反射、灯光角度等诸多问题。因此说,每一步都环环相扣,每一步的精细与否都关系到最后整部动画的效果。

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