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房地产3d动画制作流程

文章出处:责任编辑::人气:-发表时间:2018-06-04 18:33:12【
假如真的要完成一部大型的三维动画影片,工程能够说是相称大,并非几个人就能完成的。从剧本的内容讨论,到影片内容制作、输出,都需求消耗相称多的时间与人力,但是所出现出来的视觉结果,确非传统动画所能比拟。    的确,不管大型、小型或几分钟的动画,从开始到完成,多数遵照肯定的房产动画制作流程:
 
 1.前期方案(preproduction)
    先制定整个动画的故事变节,而且进行平面的底稿计划,包罗故事中的脚色及场景安排,有了这些前期方案后,才能按照方案及进度起头进举地产动画的实体制作。
 
 2.内容制作(Production)
    按照整个情节的安排,开始树立3D模子,制作场景,配置动画的内容。假如要制作极为传神的动作,乃至要做活动捕捉(Mouon cdP。毗)的工竹:,以真人或实物上演,而且捕捉动作变革的数据,然后把这些捕捉到的动作数据输入到3D动画软件的模子中,构成动作精致的地产动画结果。    有了实体模子后,还要为模子贴附得当的材质,如许才更能表现真实感,这部分就需求靠2D的图形处置软件(比方photoshop)来帮忙,这部分的软件请参考下—小节的引见。    别的,要为整个场景配置灯光结果,控制拍照机镜头的方向及地位等;共同剧情的斋要,还至参加一些殊效,比方:光晕、火焰、爆炸、粒子系统等,这部分也能够搭配其他相干的殊效软件来制作,比方Adob公司的比Effects、discreet公司的Combustion等,让整个影片完满出现。
 
    3.后期阶段(postproduction)
    动画情节制作完成后,接下来便是编辑(Editing)工作,把影片、声响、配乐及字幕等做整合性地产动画的制作。
    普通传统的影片编辑是把每一小段的影片,按照次序组合并完整的影片,影片编辑完成后,假如还要新增片断或做部分修正,那就很难了。
    数字影片的编辑可就差别了,用户能够十分灵敏地调解要检查的片断,即便影片后期编辑己完成,假如要插入片断,也只需调解相对地位就能够了,这种数字编辑称为非线性编组(Non—linear editing)”    因而,地产动画在盘算机中制作完成的动画(影片),或许把拍照机所拍摄的影片转换成盘算机所能承受的数字格式,就能够很容易地做非线性的数字编辑。
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